《诛仙》是一款角色扮演游戏,天音作为游戏里的热门职业,加点方案多到让人眼花缭乱,不同流派适合不同的游戏场景。小编今天就把大梵、无量等三种加点的核心思路整理出来,不管你是日常副本还是PK打架,总有一款适合你。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!
第一种,加点大梵,天书镇魔辅寂灭,封神走仙。
用于日常副本以及七脉,天道等等需要单体有输出的地方。
加点选大凡原因:因为要输出,大凡增加攻击,通过天书加成前两秒免控,副本pk都很好用。
天书选镇魔辅寂灭原因:镇魔为大梵对应天书,不解释,辅助寂灭一是为了加强昏睡技能诵经的控制以及伤害,天音未封神之前攻击技能很少,诵经在pk中很好用;二是因为寂灭天书后边加很多血,而天音雷音的攻击力与角色本身的气血量挂钩,所以也是变向加攻击。
大梵加点:
第一重:

降魔杖:点满是因为有天书加成该技能加的点数增加人物的气血,攻击,
诵经:点满增加昏睡时间以及技能伤害,配合法宝洗出五级灌魔伤害很可观。
地藏经:增加命中,必须点满,不解释
菩提:没点满是舍弃了天书加成的暴击,我会从法宝精进那弥补这一点。
六道轮回:不要点,不要点,不要点,重要的事情说三遍。攻击不高,读条长,回血少,各种鸡肋
第二重:

天舞:2点只是为了过渡,不点的原因是该技能伤害不高,攻击范围小,只有一个降低敌人命中的效果还不错,但是值得注意的是该技能持续时间长,转起来没完没了,pk过程中,如果被远程定身,打不到人,还无法点地取消技能,会被按在地上一顿摩擦,手快的话打架的时候可以视情况转两圈赶快点地取消。
破秘:点满给自己加防加血,给队友加防解控,点满主要是用于单挑,技能瞬发不怕打断,冷却不算长,点满回血量还不错,自救好用。
净土,般若经,雷音:一个是唯一给队友加血技能,一个是加昏睡精通,一个是天音主要输出技能,满,不解释;
四大皆空:火是加睡抗,昏睡一打就醒了,加两点为了天书加成,风是增加魅抗,可以点满。
第三重:

因果:反伤,天音看家技能,满。另外该技能打架的时候可以被个别职业技能和法宝驱散,比如合欢,法宝寒冰刺。
往生咒:除了前期用于复活红名以外,丝毫没有别的用处,跨服不能用,副本复活的话血量太少,怪碰一下又死了,平白增加副本死亡次数,所以果断舍弃。当然,如果你致力于救死扶伤,可以点一个点野战的时候用。
明王:增加任务爆抗,就是跟暴击对应的抗性,点满,增加一丢丢存活率
大慈悲:加气血
明镜台:加防御 满
大梵:回血,增加攻击,后期天书加成前两秒还免控,神技,点满
当萌新没满级点数不够的时候,优先点第一重地藏经,第二重净土雷音,破秘前期先点一个点就行,第三重的因果大梵 大慈悲 明镜台
其次明王经。当然,前期这些你也是不能点满的,点到当前等级允许的最高点数就行,剩下的随着升级按着攻略慢慢补满。
天书镇魔辅寂灭:
主镇魔
第一卷

降魔杖:点满,增加百分之1.8攻击力
菩提荫佑:1点 为了加成
罗刹之利:不点,该天书是加天舞降低命中的效果,如果你打架的时候天舞使用率高就加上,像楼主这种对自己手速没自信不能及时取消的就不点,留着点别的
无偿轮渡:4点为了过渡
地藏心经:点满,加命中
第二卷

色即是空:6点 加睡抗 ,点6点是为了凑点数解锁第三卷点
空即是色:8点 加睡抗 ,点8点是为了凑点数解锁第三卷点
金刚破魔:点满,加成大梵攻击力
降魔之命:点满,加命中,降魔杖投入的点数额外增加253命中每点
第三卷

梵经心语,极乐颂泽:5点,为了过渡点下面技能,
邪魔退散、净世佛心:点满 增加雷音释放时的攻击和防御
金刚不坏:满 ,因果持续时间延长3秒
第四卷

束心法咒:4点 增加诵经伤害
甘霖之泉:满 增加人物攻击
光明之颂:满,大梵附加前2秒免控
往生极乐:3点,是为了过渡
驭物神通:满,提高法宝技能伤害百分之10,这个法宝用天琊的话,很好用。
第五卷

全满,左侧为了一语道破和佛尊法印对诵经和雷音的伤害加成不得不点满如来正声,但是前面菩提树技能只点了1点,所以放弃了暴击加成;右侧全满不解释。
以上还有不懂的地方,建议游戏仔细看下技能以及天书的效果描述,就都懂了。
辅寂灭
第一卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样
第二卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样
第三卷

梵经心语、极乐颂择:过渡
袈裟护体:满,另破密附加百分之60的昏睡精通,睡不住人的时候就放一个破秘再睡,一般都能睡到
极乐禅言:提升破密治疗效果
度尽劫波:没点,该技能是使顶着因果打你的玩家消减真气百分之3,就是说,你开了因果谁打你抽谁蓝,然而现在顶着因果硬钢的二傻子很少很少,所以个人感觉这个被动抽蓝没什么用,舍弃了。
第四卷

技能解释参考上边镇魔天书第四卷,一模一样,中间的天道循环是加成无量技能的,我们点的是大梵那套技能的辅助天书,不点无量,
第五卷

往生夙愿:满,加角色气血
封神~仙,就不上图了
加点就是除了拈花妙谛以及相关技能,都点满。
优先顺序就是,第一页玉真诀以及相关过渡技能,第二页,狮子吼以及相关技能和相关过渡技能,然后寂灭天,最后随着升级给的技能点把剩下没点满的都点满,最后好像拈花也能点满,封神还没满级不知道,笑哭
Ps:相关过渡技能就是,那些你不点就不能点下一个你要点的技能的。
拈花不点的原因是,读条太长,攻击不高,附加的易伤效果并不显著
第二种,加点无量,天书寂灭辅禅心,封神如果属性不够肉就走佛,本身属性还不错就前期佛,等封神点数够点狮子吼的时候走仙。
用于跨服以及团体野战,单挑就算了,还得大梵
选无量原因:跨服无量群控,诵经点控,可以睡很久,天书加成延长深睡时间,衔接的好还没人解控的话,这个时间差不多可以秒掉第一个集火对象,团战中,天音打控制比打输出作用要大的多,但是无量就是需要队友错开群攻时间,不然一个无量睡下去,队友一个群攻全醒了……
天书寂灭是无量对应天书,不解释,辅禅心,天书加成,一是为了自己肉,站的稳,二是为了加强回血。
封神走佛是为了肉,回血,以及群体回蓝,走仙是为了狮子吼打断一切,无视道法把敌人推远,跟自爆青云更配哦~
加点:
第一重

技能解释参考大梵一卷,各个技能点和不点理由一样
第二重

雷音:不点是因为释放读条太长,十分影响天音的控制节奏,毕竟无量天音作为一个控制,团战的时候就是睡
加血,输出那是队友的事。也可以点一个点,用于团战时只剩下你和一个敌人的时候可以输出。
其他技能解释参考上边大梵,理由一样。
第三重

无量:这个技能每增加一点增加的并非昏睡时间,只是增加技能伤害,无量的伤害……还没万佛高,基本无视,所以不必多加
其他技能解释参考上边大梵,理由一致
天书主寂灭辅禅心
寂灭
第一卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第二卷

醍醐灌顶:不点,该技能只是增加无量真言的伤害,对于控制天音来说没什么用,所以放弃。
其他技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第三卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第四卷

天道循环:概率增加无量真言的昏睡效果,必点
驭物神通:这个是加成法宝伤害,无量天音法宝一般带斩龙,罩玉寒,苍灵羽等等辅助法宝,没多少伤害,而且无量天音只是打控制,所以放弃。
第五卷

全满 不解释
禅心
第一卷

左侧不解释了,加点理由参考上面的所有第一卷天书,一样的,
右侧 第一个和第三个都是加成净土的,必须点,中间的为了凑点数过渡到第二卷。
第二卷

这个加点理由参考上面所有第二卷都行,理由一样
第三卷

梵经心语:加昏睡精通,点满
乾坤正气:让因果具备回蓝回血的效果,满
两侧的中间天书技能再造祷言和净世佛心是加成雷音技能的,因为雷音我们舍弃的很彻底,所以这两个,放弃
第四卷

束心法咒:提高诵经伤害,点4点过渡
天鼓雷音:加人物防御,点满
袈裟蔽天:让破秘附加百分之40全抗,点满
第五卷

如来正声:增加暴击 也为了过渡 点满
慈悲为怀:使诵经附带自身回血效果
往生夙愿:提高人物气血
封神~佛
优先点加气血防御,回血回真气的技能以及相关技能了,剩下随着升级补满,
封神~仙
封神仙的加点以及优先顺序,看上边大梵流的,一模一样。
诛仙手游道法怎么堆 各职业属性配置详解
不管是pk,还是刷图,如何评价一个号的战力如何,第一印象肯定是看道法,而排行榜也的存在,很多玩家也就是只看道法,然后pk的时候,被低很多道法的玩家吊起来锤,相当不理解。
其实道法只是个大概的参考,影响你抛开胜负的,除了手法,最主要的还是看属性,属性对了,或者刚好克制对面,那你才能达到所谓的跨道法越道法取得胜利,特别是后期,完全可以说是属性时代。

同一个职业你可以说跨道法虐别人,但你说跨属性虐别人,基本是不可能的,属性的选择方向,最合理的肯定是为了扩大自身职业的优势的,而每个职业的优势肯定是有差别的,所以选择的属性肯定也是不同的,接下来就是各职业属性的推荐。
(楼主也不是所有职业都精通,很多职业只是楼主的看法,仅供参考)
关于天禄属性原理请戳天禄属性时代已经来临!这8条必知!
青云
楼主主玩青云,这个职业其实没大家说的那么弱,副本破凶就不说了,稳坐第一,打本破凶只需要使劲堆攻击就行了,后期爆伤不用怎么堆就够用了,所以就没继续堆爆伤。楼主为了伤害凶,以及打龙拿箱子,攻击站街堆到57万,天机印一开70多万,这就是极限堆一个属性的好处,如图:

pk的话,走仙,确实大部分职业都打不过,目前PK主流就是两个套路:
1.1抽蓝流
抽蓝青云本身回血技能加上抽蓝回血宠,恢复能力也是很强的。只要你不被秒,配合魔的控制,佛的回复和生存能力,以及无视守元的抽蓝能力,只要对手蓝没了,不带照玉寒的话完全回不起来,而青云就算不需要爆伤不出爆,只要攻击高点,打一个没蓝的职业还是绰绰有余的。之前楼主发的魔青云跨600万道法打败云梦,就是这样实现的。抽蓝青云本封神后,由于魔的冰心决和佛的练气还神,都加成躲闪的提升,所以青云也可以堆躲闪加强生存能力。
关于天禄属性,穿透和御攻是必须是首要的,以保证自己的输出;化功也是非常适合青云的,作为一个远程职业,自身防御属性又不高,堆韧性效果也不明显,想提高生存能力,推荐选择化功,加上雪球技能是群攻,能同时影响多个目标也是极好的。
主要属性推荐:暴减、伤免、攻击,
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:穿透、御攻、化功
1.2自爆流
自爆流也就是绝圣弃智大招,自爆是所有技能中伤害最高的一个技能,不出爆秒人都简单,只是副作用极大,但是单挑时配和佛青云极强的回复能力,团战时配合云梦天音回血,只要自己够肉,炸完还可以接着炸,提高容错率。自爆青云本身伤害机制的特殊性,只需要堆气血就能保证输出,连穿透和御攻都不需要,可以让青云完全放弃攻击和爆伤,只堆气血,伤免、爆减,那么就算本职业没什么防御技能,青云也可以变得超级肉,如图感受一下:

主要属性推荐:气血、防御、伤免、爆减。
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:韧性、化功
合欢
合欢定位就是刺客,手短,想靠持续输出是不现实的,爆发才是王道,所以想输出的话,很依赖暴伤,本身天书被动加成暴伤,加上激励大幅提高攻击,缠绵后的爆伤暴击提升,是咸鱼还是大神就看你爆伤够不够了。防御技能的话,主要是幻真大幅提升躲闪,堆躲闪的合欢可以大幅提高生存能力。由于手短,近身才能打输出,爆减也是很有必要的选择。天禄属性方面,御攻和穿透是首选,保证输出合欢才有用,由于是近战,化功的作用不大,想保证生存可以选择韧性。
主要属性推荐:暴伤、攻击、伤免、暴减
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:穿透、御攻、韧性
天音
天音是万金油职业,单挑强势,能奶能抗,无量控制能力强大,针对不同的玩法,选择的属性也不一样。
输出天音没什么好说的,主要是会武、天道以及刷本的玩法,由于大梵的存在,攻击大幅提升搭配高伤害的雷音,就算爆伤不够一套伤害也很高,如果爆伤够的天音,直接秒人是特别刺激的,加上自身能奶以及罩子的存在,就算爆减伤免不高的天音,生存能力也是很强。
辅助天音的话,主要是王者争霸等团战中无量打控制,完全没必要输出,这种天音只需要堆肉就行,特别强调一下,辅助天音强力推荐堆化功,因为天音团战本来就是辅助,无量又是群攻,可以极大削弱对面的输出,达到保护队友的目的。
辅助天音:
主要属性推荐:伤免、暴减、防御、气血
次要属性推荐:暴抗
天禄属性推荐:化功、韧性
输出天音除了上述属性,必须堆攻击、穿透、御攻,可选爆伤。
云梦
云梦算是最全能的职业了,即可像合欢一样当刺客输出,又能走纯奶辅助队友。输出云梦一般都是走隐身,所需属性和合欢类似,也是依靠爆伤打输出。辅助云梦比天音强势在于治疗是不会被打断的,相当于一个免控技能,团战只要用好无敌解控使劲奶就行了,所以推荐堆肉,加强生存。门派技能有团队爆伤减免的提升,而且对暴抗的提升比较大,由于是近战职业,所以天禄的话,化功不太适合这个职业,想提高生存堆韧性就行。只要想输出,穿透御攻是不能少的。
辅助云梦
主要属性推荐:爆伤减免、伤害减免、防御、气血
次要属性推荐:暴抗
天禄属性推荐:韧性、
输出云门除了上述属性,还必须堆攻击、穿透、御攻以及爆伤加成。
焚香
焚香定位就是辅助,最大的亮点就是天锁囚怨禁疗100%,让焚香成为全国赛中基本是必不可少的职业。虽然其走八凶、祭剑,输出也是有的,但八凶施法速度实在是太慢,祭剑又得堆状态伤害才高,再加上焚香在团站中,保命才是关键,所以哪怕是高V,也不推荐在王者争霸中打输出。本身技能对防御、躲闪的加成极高,强力推荐堆这俩属性提高生存,而且躲闪还加成祭剑伤害。由于焚香是远程辅助,团战中业火也算是群攻,和天音一样强力推荐堆化功削弱对面输出,再加上堆韧性,你就是一个合格的焚香。
主要属性推荐:伤免、爆减、防御、气血
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:化功、韧性、守心
输出仙焚香除了上述属性,攻击、命中、穿透、御攻也是必须要堆的,可选暴击和爆伤;八凶焚香则另外需要堆真气,也是可选暴击、爆伤。总之,输出焚香只适合会武等单挑,天道也可选输出拿积分。
鬼王
鬼王算是最特殊的一个职业了,没有爆伤的鬼王都是大头兵,想杀人必须堆爆伤。聚灵是真气加成的高额百分比输出,只需要堆真气和爆伤,就能做到一刀出爆秒杀大部分其它玩家,再加上明王和佛阵营逆水咒,无缝衔接,没有清状态技能单挑根本打不动鬼王,越道法虐人那是正常的事。而且,鬼王是唯一一个能跳出天禄道法压制的职业,就算没有对战属性,能杀人也不需要两刀,还是这么肉你打不动,给点尊重就堆一下穿透吧,虽然提升不大。因为聚灵的伤害机制,御攻完全没必要堆,化功也是没必要,因为鬼王是近战职业,唯一可以堆的就是韧性,你堆高了,对手只会更绝望。
主要属性推荐:真气、爆伤、伤免、伤减、防御
次要属性推荐:暴抗
天禄属性推荐:韧性、破势
灵契
灵契作为唯一的召唤类型新职业,目前还没有深入地研究。从属性上看,天书自带爆伤爆减加成,天书被动不加成攻击,不过buff技能有攻击提升,属性比较全面。打输出的话,必须堆攻击和爆伤,穿透和御攻,犬神技能百分比超高,配合各种buff加深伤害,爆发十分可怕,只是条件太苛刻;持续输出孔雀更合适,毕竟是召唤兽中唯一的远程;也可以金猊辅助,独特的团队攻击回血,无视禁疗,而且多一个眩晕控制。灵契竹引清风和佛大招对躲闪都有提升,你宝康和躲闪可以选择躲闪性价比更高。灵契有一个优势就是,单挑时,因为召唤兽共享人物对战,所以对面很难同时攻击人物和召唤兽,对手化功就比较难针对灵契了,而自身是远程,配合宠物,灵契是很适合堆化功的。
主要属性推荐:爆减、伤免、防御
次要属性推荐:躲闪
天禄属性推荐:韧性,化功
如果是打输出,除了上述属性,必须堆攻击,爆伤、穿透、御攻。
总结
如果你对打架感兴趣,就别再纠结什么道法了。像很多天命道法加成极高,但是还不如一些属性来的实在。想在pk中变强,就必须堆适合自身的属性,扩大自身的优势。就像楼主V7那会转焚香混斩龙,改了一下属性配置,完全舍弃输出属性,全怼爆减伤免防御气血,很多v14v15都不一定能秒了,其实也不难解释,你可以把总属性看成是固定的容量,你全用来堆一个肉的方向,那你防御向属性都可以媲美均很发展的高V了。
上述很多职业的属性推荐,可以看出,想要输出,除了鬼王,都比辅助配置需要多出很多属性,这也就是为什么一个输出职业不是多出很高的道法的情况,根本打不动纯辅助职业的原因。只有把有限的属性容量,都堆在有用的地方,你的号才能变得更强。