《诛仙》是一款角色扮演游戏,说到哪种玩法最解压,小编立刻想到了焚香。这职业简直是清场专业户,技能范围又大伤害又高,对着怪堆放一波技能那感觉真是痛快。喜欢用火力覆盖战场、享受瞬间清屏成就感的玩家,选焚香就对了。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
一、鬼王
特点:
强大近战输出:鬼王属于近战输出职业,物理攻击能力极为出色。在战斗中,能够迅速贴近敌人并给予大量伤害。其普通攻击具有群体攻击效果,还能击退敌人,攻击时可累积怒气值。
出色生存能力:拥有较高的防御力和血量,在战斗中可以长时间存活,为团队提供稳定的前排支撑,提升团队的容错率。
优秀控制技能:具备多种控制技能,例如 “追魂夺命” 能使敌方陷入眩晕和嘲讽状态,“地裂震荡” 可改变重力场控制敌人,通过限制敌人行动为己方创造输出和生存空间。
适合玩家类型:适合喜爱近战肉搏、敢于冲锋陷阵,且不畏惧正面战斗的玩家。如果你热衷于在战斗中顶在前方,为队友营造输出环境,那么鬼王是个不错的选择。
其实说了那么多,现在的游戏想要不氪金就能愉快的畅玩几乎是不可能的,可能许多小伙伴不知道的是,目前市面上大多数游戏都是存在少量的内部名额。这些玩家在游戏中如同氪金大佬一般,动不动就充值几百上千都是家常便饭,面对这一局面,普通玩家当然无法匹敌,就连真正的氪金大哥也要避其锋芒。当然想要获取一个游戏内部名额也不是那么容易,目前比较靠谱的狂鲸游戏官网,也就是每日发放十来个名额!
二、青云
特点:
高爆发法术输出:以法术输出为主,法术的爆发力和输出能力都相当高,是团队中的主要输出力量之一。特别是飞天御剑绝技,当剑意值积累到 200 时可施放,使角色进入御空状态,提高移动速度及仙法攻击效果,并可发射十二道飞剑攻击单一目标,伤害极高。
较强群体控制能力:部分技能带有控制效果,比如 “剑龙破海” 可对敌人附加冰冻效果,在 PVP 和 PVE 场景中都能发挥重要作用,既能输出又能限制敌人。
适合玩家类型:适合喜欢远程输出、擅长法术攻击,并且对操作和技能释放时机有一定把握的玩家。如果你喜欢在战斗中保持安全距离,同时又能打出高额伤害,青云会很适合你。
三、天音
特点:
强大治疗能力:作为辅助治疗职业,天音能够为队友提供持续的回血和增益效果,是团队中不可或缺的后盾。在团队战斗中,可确保队友的持续战斗能力,提高团队的整体生存能力。
具备一定输出能力:虽然主要职责是辅助和治疗,但天音本身也有可观的伤害输出,在关键时刻可以对敌人造成伤害,为团队提供额外的支持。
拥有控制技能:在 PVP 玩法中,可以通过控制和削弱敌人,为己方输出职业提供安全的输出环境。
适合玩家类型: 适合喜欢辅助队友、为团队做贡献,并且不追求高输出的玩家。如果你更愿意在团队中扮演支援角色,帮助队友取得胜利,天音是最佳选择。
四、合欢
特点:
高爆发单体攻击:合欢是刺客类型的职业,擅长爆发和单体攻击,技能伤害输出极大,能够在短时间内对敌人造成高额伤害,在刷本和打 BOSS 时表现出色,具有高效的收割能力。
机动性强:拥有灵活的走位和较高的机动性,可以利用此优势躲避敌人的攻击,并且能够快速切入敌人的后排,为队友创造输出机会。
适合玩家类型: 适合喜欢高爆发、操作灵活,并且敢于深入敌阵刺杀敌人的玩家。如果你对自己的操作有信心,喜欢在战斗中寻找机会一击必杀,合欢会是你的理想职业。
五、焚香
特点:
强大群攻能力:焚香是群攻型职业,擅长对大量敌人造成伤害,在团战和副本中,能够快速清理敌人,为队友提供良好的输出环境。其技能不仅伤害高,还能起到一定的控制作用。
适合玩家类型:适合喜欢群战、享受快速清怪的玩家。如果你喜欢在战斗中大面积打击敌人,发挥群攻的优势,焚香会是一个不错的选择。
六、鬼道
特点:
独特技能机制:鬼道拥有强大的群体伤害输出,技能附加流血效果,能够在战斗中对众多敌人造成持续的伤害,并且可以随意切换蛊王姿态,远程重击敌人,在不同战斗场景中都能发挥重要作用。
战术多样性:鬼道的技能使其在战斗中具有较高的战术多样性,既可以通过群体伤害压制敌人,又可以利用远程攻击和流血效果持续削弱敌人的战斗力。
适合玩家类型: 适合喜欢操作复杂、追求战术变化的玩家。如果你喜欢研究不同的技能组合和战斗策略,鬼道能够满足你的需求。
诛仙手游天音加点指南
第一种,加点大梵,天书镇魔辅寂灭,封神走仙。
用于日常副本以及七脉,天道等等需要单体有输出的地方。
加点选大凡原因:因为要输出,大凡增加攻击,通过天书加成前两秒免控,副本pk都很好用。
天书选镇魔辅寂灭原因:镇魔为大梵对应天书,不解释,辅助寂灭一是为了加强昏睡技能诵经的控制以及伤害,天音未封神之前攻击技能很少,诵经在pk中很好用;二是因为寂灭天书后边加很多血,而天音雷音的攻击力与角色本身的气血量挂钩,所以也是变向加攻击。
大梵加点:
第一重:

降魔杖:点满是因为有天书加成该技能加的点数增加人物的气血,攻击,
诵经:点满增加昏睡时间以及技能伤害,配合法宝洗出五级灌魔伤害很可观。
地藏经:增加命中,必须点满,不解释
菩提:没点满是舍弃了天书加成的暴击,我会从法宝精进那弥补这一点。
六道轮回:不要点,不要点,不要点,重要的事情说三遍。攻击不高,读条长,回血少,各种鸡肋
第二重:

天舞:2点只是为了过渡,不点的原因是该技能伤害不高,攻击范围小,只有一个降低敌人命中的效果还不错,但是值得注意的是该技能持续时间长,转起来没完没了,pk过程中,如果被远程定身,打不到人,还无法点地取消技能,会被按在地上一顿摩擦,手快的话打架的时候可以视情况转两圈赶快点地取消。
破秘:点满给自己加防加血,给队友加防解控,点满主要是用于单挑,技能瞬发不怕打断,冷却不算长,点满回血量还不错,自救好用。
净土,般若经,雷音:一个是唯一给队友加血技能,一个是加昏睡精通,一个是天音主要输出技能,满,不解释;
四大皆空:火是加睡抗,昏睡一打就醒了,加两点为了天书加成,风是增加魅抗,可以点满。
第三重:

因果:反伤,天音看家技能,满。另外该技能打架的时候可以被个别职业技能和法宝驱散,比如合欢,法宝寒冰刺。
往生咒:除了前期用于复活红名以外,丝毫没有别的用处,跨服不能用,副本复活的话血量太少,怪碰一下又死了,平白增加副本死亡次数,所以果断舍弃。当然,如果你致力于救死扶伤,可以点一个点野战的时候用。
明王:增加任务爆抗,就是跟暴击对应的抗性,点满,增加一丢丢存活率
大慈悲:加气血
明镜台:加防御 满
大梵:回血,增加攻击,后期天书加成前两秒还免控,神技,点满
当萌新没满级点数不够的时候,优先点第一重地藏经,第二重净土雷音,破秘前期先点一个点就行,第三重的因果大梵 大慈悲 明镜台
其次明王经。当然,前期这些你也是不能点满的,点到当前等级允许的最高点数就行,剩下的随着升级按着攻略慢慢补满。
天书镇魔辅寂灭:
主镇魔
第一卷

降魔杖:点满,增加百分之1.8攻击力
菩提荫佑:1点 为了加成
罗刹之利:不点,该天书是加天舞降低命中的效果,如果你打架的时候天舞使用率高就加上,像楼主这种对自己手速没自信不能及时取消的就不点,留着点别的
无偿轮渡:4点为了过渡
地藏心经:点满,加命中
第二卷

色即是空:6点 加睡抗 ,点6点是为了凑点数解锁第三卷点
空即是色:8点 加睡抗 ,点8点是为了凑点数解锁第三卷点
金刚破魔:点满,加成大梵攻击力
降魔之命:点满,加命中,降魔杖投入的点数额外增加253命中每点
第三卷

梵经心语,极乐颂泽:5点,为了过渡点下面技能,
邪魔退散、净世佛心:点满 增加雷音释放时的攻击和防御
金刚不坏:满 ,因果持续时间延长3秒
第四卷

束心法咒:4点 增加诵经伤害
甘霖之泉:满 增加人物攻击
光明之颂:满,大梵附加前2秒免控
往生极乐:3点,是为了过渡
驭物神通:满,提高法宝技能伤害百分之10,这个法宝用天琊的话,很好用。
第五卷

全满,左侧为了一语道破和佛尊法印对诵经和雷音的伤害加成不得不点满如来正声,但是前面菩提树技能只点了1点,所以放弃了暴击加成;右侧全满不解释。
以上还有不懂的地方,建议游戏仔细看下技能以及天书的效果描述,就都懂了。
辅寂灭
第一卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样
第二卷

技能解释参考上边镇魔天书,一模一样
第三卷

梵经心语、极乐颂择:过渡
袈裟护体:满,另破密附加百分之60的昏睡精通,睡不住人的时候就放一个破秘再睡,一般都能睡到
极乐禅言:提升破密治疗效果
度尽劫波:没点,该技能是使顶着因果打你的玩家消减真气百分之3,就是说,你开了因果谁打你抽谁蓝,然而现在顶着因果硬钢的二傻子很少很少,所以个人感觉这个被动抽蓝没什么用,舍弃了。
第四卷

技能解释参考上边镇魔天书第四卷,一模一样,中间的天道循环是加成无量技能的,我们点的是大梵那套技能的辅助天书,不点无量,
第五卷

往生夙愿:满,加角色气血
封神~仙,就不上图了
加点就是除了拈花妙谛以及相关技能,都点满。
优先顺序就是,第一页玉真诀以及相关过渡技能,第二页,狮子吼以及相关技能和相关过渡技能,然后寂灭天,最后随着升级给的技能点把剩下没点满的都点满,最后好像拈花也能点满,封神还没满级不知道,笑哭
Ps:相关过渡技能就是,那些你不点就不能点下一个你要点的技能的。
拈花不点的原因是,读条太长,攻击不高,附加的易伤效果并不显著
第二种,加点无量,天书寂灭辅禅心,封神如果属性不够肉就走佛,本身属性还不错就前期佛,等封神点数够点狮子吼的时候走仙。
用于跨服以及团体野战,单挑就算了,还得大梵
选无量原因:跨服无量群控,诵经点控,可以睡很久,天书加成延长深睡时间,衔接的好还没人解控的话,这个时间差不多可以秒掉第一个集火对象,团战中,天音打控制比打输出作用要大的多,但是无量就是需要队友错开群攻时间,不然一个无量睡下去,队友一个群攻全醒了……
天书寂灭是无量对应天书,不解释,辅禅心,天书加成,一是为了自己肉,站的稳,二是为了加强回血。
封神走佛是为了肉,回血,以及群体回蓝,走仙是为了狮子吼打断一切,无视道法把敌人推远,跟自爆青云更配哦~
加点:
第一重

技能解释参考大梵一卷,各个技能点和不点理由一样
第二重

雷音:不点是因为释放读条太长,十分影响天音的控制节奏,毕竟无量天音作为一个控制,团战的时候就是睡
加血,输出那是队友的事。也可以点一个点,用于团战时只剩下你和一个敌人的时候可以输出。
其他技能解释参考上边大梵,理由一样。
第三重

无量:这个技能每增加一点增加的并非昏睡时间,只是增加技能伤害,无量的伤害……还没万佛高,基本无视,所以不必多加
其他技能解释参考上边大梵,理由一致
天书主寂灭辅禅心
寂灭
第一卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第二卷

醍醐灌顶:不点,该技能只是增加无量真言的伤害,对于控制天音来说没什么用,所以放弃。
其他技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第三卷

技能解释参考上边大梵流派点的寂灭,理由一样,不解释
第四卷

天道循环:概率增加无量真言的昏睡效果,必点
驭物神通:这个是加成法宝伤害,无量天音法宝一般带斩龙,罩玉寒,苍灵羽等等辅助法宝,没多少伤害,而且无量天音只是打控制,所以放弃。
第五卷

全满 不解释
禅心
第一卷

左侧不解释了,加点理由参考上面的所有第一卷天书,一样的,
右侧 第一个和第三个都是加成净土的,必须点,中间的为了凑点数过渡到第二卷。
第二卷

这个加点理由参考上面所有第二卷都行,理由一样
第三卷

梵经心语:加昏睡精通,点满
乾坤正气:让因果具备回蓝回血的效果,满
两侧的中间天书技能再造祷言和净世佛心是加成雷音技能的,因为雷音我们舍弃的很彻底,所以这两个,放弃
第四卷

束心法咒:提高诵经伤害,点4点过渡
天鼓雷音:加人物防御,点满
袈裟蔽天:让破秘附加百分之40全抗,点满
第五卷

如来正声:增加暴击 也为了过渡 点满
慈悲为怀:使诵经附带自身回血效果
往生夙愿:提高人物气血
封神~佛
优先点加气血防御,回血回真气的技能以及相关技能了,剩下随着升级补满,
封神~仙
封神仙的加点以及优先顺序,看上边大梵流的,一模一样。